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소스 모드인 인서전시의 플레이 동영상을 좀 더 찍어봤습니다. 아직 걷는 모습 등이 어색하긴 하네요. 앞으로 잘 다듬으면 상용게임 뺨 칠 정도의 퀄리티가 나올 것 같습니다. 다만 요구사양이 좀 높은 편이고 로딩시간이 상당히 길기 때문에 앞으로 어떻게 최적화 할 지가 주목되네요.
개인적으론 인서전시를 통해 소스엔진이 조금 더 수명을 연장한 것 같아 좋습니다. 소스엔진의 한계는 어디까지일지... 참 뛰어난 엔진이라고 생각됩니다.
저 소스라는것은..
답글삭제카운트 스트라이크:소스 인가요?
LinDol /
답글삭제소스는 밸브의 소스엔진을 가리킵니다. 소스엔진에서 하프라이프2, 카운터스트라이크:소스, DOD:소스 등이 만들어진 것이죠. 때문에 인서전시는 카운터스트라이크:소스 없이, 소스 SDK를 다운받으면 실행시킬 수 있습니다.
와... 이게임 무지 재밌어보이는군요 ^^
답글삭제FPS 좋아라하는데... 흐흣